一技能位移带减速,三技能砸中人有击飞和感电标记,后续伤害还能加成。大招命中率是关键,预判走位别手抖,空了就尴尬了。
开局打野刀提速发育,暗影战斧和冰痕之握是核心,既能减CD又能黏人。对面法师猛就补魔女斗篷,物理伤害高就出不详征兆。纯输出装虽然爆发高,但容错率低,新手建议先练半肉流。铭文带百穿或者隐匿鹰眼,强化前期伤害。召唤师技能首选惩戒,打野效率更高。

四级后优先抓射手或法师,大招起手接二技能打满伤害,一技能留着追击或撤退。团战别急着上,等对面控制交完再进场,专挑后排脆皮下手。残血时别慌,被动免伤加二技能回血,反打机会多的是。记住灵活运用一技能穿墙,野区绕后或者逃生都方便。

赵云的技能冷却短,打完一套就撤,等CD好了再进场,这才是七进七出的精髓。如果逆风局,咱们就带线牵制,利用位移多的优势偷塔或抢龙。顺风局更要压制野区,别给对面喘息机会。多观察小地图,支援队友比埋头刷野更重要。

别怕残血,别贪人头,找准时机进退自如,你也能像子龙一样在万军中来去如风!














